/* Лёгкая графика (настройки → «Графика», владелец 18.10: «выключать эффекты, чтобы погода, переливающиеся кнопки и
   фоны не так загружали телефон»). html.lite ставит main.js по player.prefs.lite. Подключается последним.
   1) Бесконечные украшения — блики, переливы, лучи, пульсация — проигрываются один раз и стоят, и на экране рыбалки
      с показом улова тоже (владелец 18.10). Не трогаем то, что показывает ожидание или само и есть игра: точки
      загрузки, заставку, сигналы рыбалки (кнопка: ожидание, поклёвка, натяжение; рывок рыбы, катушка, затемнение при
      поклёвке, полный садок), нырок, сцены событий и мини-игры сюжета, колесо Семёныча.
   2) Погода на фоне вкладок и страниц не идёт: дождя и грозы нет, облака и туман стоят.
   3) Живые фоны карточек (livebg) не рисуются — остаётся картинка.
   Сцена рыбалки — в js/fishing/scene.js и water.js (lite()): вода и эффекты в меньшем разрешении, облегчённый шейдер
   воды, капель дождя, снежинок и светлячков меньше; кадры не трогаем. */
html.lite *:not(.loader-dots *, .cn-t-dots *, #boot, #boot *, #dive *, .cn-wrap *, .sg-wrap *, .dbl-opts *, .cw-tick *, .main-btn *, .scene-vignette, .kn-big *, .reel-spin, .run-flag, .bucket-btn),
html.lite *:not(.loader-dots *, .cn-t-dots *, #boot, #boot *, #dive *, .cn-wrap *, .sg-wrap *, .dbl-opts *, .cw-tick *, .main-btn *, .scene-vignette, .kn-big *, .reel-spin, .run-flag, .bucket-btn)::before,
html.lite *:not(.loader-dots *, .cn-t-dots *, #boot, #boot *, #dive *, .cn-wrap *, .sg-wrap *, .dbl-opts *, .cw-tick *, .main-btn *, .scene-vignette, .kn-big *, .reel-spin, .run-flag, .bucket-btn)::after {
  animation-iteration-count: 1 !important; }
html.lite .fx-rain, html.lite .fx-storm { display: none !important; }
html.lite .app-bg *, html.lite .atmo, html.lite .atmo * { animation: none !important; }
html.lite .lfx { display: none !important; }
